事業の拡大と多角化戦略
1. アンゾフの成長ベクトル(製品・市場マトリックス)
企業が「これからどんな方向に成長していくか」を考えるときの地図みたいなもんです。縦に「製品(今のか新しいか)」、横に「市場(今のか新しいか)」をとって、4つのマスで整理する考え方です。
① 市場浸透戦略(今ある商品 × 今の市場)
いま売ってる商品を、いまのお客さんにもっと売る戦略。「売上を増やすには、シェアを奪う!」って感じだね。
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例:ドリンクメーカーがTVCMをガンガン流して、他社からお客を奪う
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比較的やりやすいけど、競争も激しいで根気がいるわ
② 新市場開拓戦略(今ある商品 × 新しい市場)
いまの商品のままで、まだ売ってないお客さんに売ってみよう!っていう戦略。
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例:シニア向けの健康食品を、海外の富裕層にも売ってみる
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男性向けだったシャンプーを女性にも使いやすくして展開する
③ 新製品開発戦略(新しい商品 × 今の市場)
今の顧客に対して、「あたらしい商品」を出して売上を増やす作戦だね。
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例:スマホメーカーがスマートウォッチも出す
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コンビニが新しいスイーツや冷凍食品を出す
④ 多角化戦略(新しい商品 × 新しい市場)
これは一番チャレンジング。新しい市場に、新しい商品を持ち込んで勝負するやつ。
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例:家電メーカーが介護事業に参入
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自動車会社がロボット工学に挑戦
2. 多角化の種類と注意点
多角化には「いまやってる事業と関係あるかどうか」で2つに分けられます。
① 関連多角化
いまの事業と近い分野に広げるタイプ。ノウハウやブランドが活かせるで、うまくいきやすいんだわ。
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例:カメラメーカーが医療用レンズに進出する
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その中でもさらに2つに分けられる:
・集約型:事業どうしがしっかりつながっとる(例:技術・販売網を共通で使う)
・拡散型:A事業→B事業→C事業…と関連しながら展開(ちょっとずつ離れてく)
→ふつうは、集約型の方がもうかる傾向にあるでね。
② 無関連多角化
ぜんぜん関係のない分野にチャレンジするパターン。リスクはあるけど、新しい柱ができれば強い味方。
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例:食品会社が保険事業に参入
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電機メーカーがテーマパークを始める
多角化のメリット
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組織スラックの活用:使いきれてない人材・設備を活かせる
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シナジー効果:1つ+1つが3にも4にもなるような相乗効果
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リスク分散:1つの事業がダメでも他があれば安心
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需要停滞のカバー:既存事業の売上が落ちてもカバーできる
多角化のデメリット
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経営資源がバラけて中途半端になるかも
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シナジーが出ないとただの無理な拡張になる
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市場の成長性がないと投資がムダに
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人やお金が足りん時は、外部と手を組む必要がある
3. 事業拡大による経済効果
① シナジー(相乗効果)
情報・技術・人材を使いまわすことで、1+1が3にも4にもなるって話だがね。
② 相補効果(コンプリメント効果)
余っとる資源を活かして、「ちゃんと1+1=2にする」ってこと。
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例:冬にだけ営業してたスキー場が、夏はバーベキュー場にする
③ 規模の経済(スケールメリット)
いっぱい作れば、1つあたりのコストが安くなるってやつ。特に固定費がでかい業界では効果大。
④ 経験曲線効果
たくさん作ってると、だんだん慣れてきて効率が上がり、コストが下がるという効果。
⑤ 範囲の経済
複数事業で共通の資源を使うことでコストが下がる効果。シナジーが「売上の拡大」なら、こっちは「コストの削減」に注目。
⑥ 速度の経済
スピードが武器になる時代!早く出せば早く回収できるし、他社より先に市場を抑えられる。
4. 先発・後発の優位性
【先発の強み】
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名前が定着しやすい(例:ポストイット、バンドエイド)
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高い値段でも売れる(初期のファンが買う)
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経験曲線が早く効いてくる(慣れてきてコストも下がる)
【先発の弱み】
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広告や開発にお金がかかる
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市場がまだ小さいかもしれん
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失敗するリスクも高い
【後発の強み】
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市場が育ってから入るので、ムダが少ない
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顧客のニーズに合わせて改良して出せる
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開発費・宣伝費が安くて済む
【後発の弱み】
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先に市場を押さえられとると入りづらい
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生産数が少ないうちはコストが高くなる
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